同学们注意了,不要被专业的标题的表面现象所迷惑了:
哥开的不是实验室,是寂寞。
Trowa Studio折腾过很多很多东西,其中最伟大的成就莫过于折腾了一下WordPress,于是就有了现在的网站。
一、外部链接
- Google Reader 共享条目,大量的阅读背后定然有文章的精华。
- My Twitter,最近很上瘾。
- SugarSync网盘,如果你和我一样有折腾音乐或者折腾系统的需求,不妨来淘淘里面的软件。
二、已毕业的游戏
同样不要被这个小标题所迷惑了。这些是已经被折腾过的游戏们。
《极品飞车9:最高通缉》
作为最具影响力的NFS系列之一,NFS9的发售几乎是给玩家带来了一颗重磅炸弹:华丽的光影效果、真实度提高了的物理系统、爽快的动态拖影效果,让该款游戏以1600万套的销量和无数的掌声中华丽谢幕。
作为狂热级极品飞车膜拜者,我自然是在游戏发售之初便激动地入手了游戏光碟一张——当然是盗版。可怜的是不争气的破电脑就算我把特效全部关掉也仍然难以维持25FPS,于是我怀着悔恨的眼泪努力学习,到了大学。
大学中我那不争气的本本在对付几年前的游戏还是比较争气,使得我在4年后终于圆了一场获得最高通缉的车手之梦。
《极品飞车10:卡本峡谷》
很多人都在抱怨这一作的动态模糊效果有些过了。可是在我看来,寂静漆黑的山道中,一束车灯照亮在黑暗中劈开了前方的道路,引擎的撕裂吼声划破了黑夜的宁静,两辆顶级跑车在狭窄的山路中疾驰着,焦燥的BGM和轮胎时不时摩擦着路边护栏的声音——那种命悬一线,却又要死踩油门往前冲的感觉,在这漆黑的山路中,抒写了一曲名叫“境界”的未颂之章。
无奈的是,未能爆机……因为没时间。
待续……

