Archive for the ‘ 新人文馆 ’ Category
从我机器上第一次安装windows 7 到现在,大概也有一年的时光了!现在回想起以前的一些事情,真是觉得好笑,比如一个破破烂烂,摇摇欲坠的XP系统,明明越用越坏,还拼命地往里面塞各种软件…… 自从用上了windows 7以来,我也慢慢习惯了系统内置的各种功能,这下我终于从折腾的泥沼里面跳了出来。说到底,“折腾”到底是什么意思?不就是几个软件装来装去,电脑的文件移动来移动去么?这样的“折腾”只能说是浪费时间而已。与其有这点时间干这点破事,还不如好好静下心来,研究自己真正感兴趣的事情呢。 所以,我现在对系统的“折腾”便停止了下来。现在对于系统的维护,大多是基于“不得不做”的必要性,例如每周整理一下文件(好像给房价打扫卫生一样),大概每隔一个月卸载一些不用的软件(好像是把不要的家具扔了?)。大致就是如此。 最近干的几件事情,第一件就是把用了N年的GDI++给扔了。 MacType原名(GDI++),字体渲染引擎,能使文字显示得更清晰、更有立体感。GDI++是一个开源项目,它能接管Windows系统的GDI字体渲染功能,实现比Mac系统更华丽的字体渲染效果!使用PC的朋友再也不需要羡慕 Mac上清晰的中文字体了,因为GDI++是有过之而无不及的。 GDI++让我的电脑字体的显示效果有了一个质的飞跃,在特别是对网页字体的渲染让人是爱不释手。可是毕竟是第三方的字体渲染引擎,首先它没法渲染系统里面所有的字体,比如iTunes,那个讨厌的宋体死活都还是那个样子。第二,有些软件使用GDI++渲染会出现问题,比如Treesize(一个磁盘占用分析软件),使用GDI++后,图表里面的中文字体变成了乱码。卸载后恢复正常: 还有电路仿真软件Multisim,这个软件本来是非常好的,电路放大了1万倍,里面的字母和图形都应该是清晰的,可惜在GDI++的作用下,放大了的电路全部是锯齿-_-。后来卸载了GDI++,发现multisim原来如此美好,才意识到是GDI++的问题。 第二件事是把谷歌拼音个卸载了。换了个QQ拼音。为什么呢? 谷歌拼音的确比较简洁大方,可是从某一天开始,谷歌个人词库无法正常同步了(又怀疑是XX部门)。再加上其它输入法也有一些很不错的人性化功能,有一次无意中用了下QQ拼音,感觉真不赖。虽然现在朝腾讯吐口水的很多,不过说实话,最近QQ的软件确实做得质量不错,的确是把“先抄袭,再创新”这条发家之路走到极致了。 例如,我平常使用的是自然码双拼方案,可我女朋友还停留在全拼阶段,两人共用电脑的话,不得打架了?其实用这个“使用全拼双拼混合输入”就能比较完美解决了。其它还有很多不错的功能,值得多多挖掘。 再有就是把电脑里面不经常用的全部扔掉。这样竟然腾出了将近50G的空间,真是华丽的一击啊: 最后我再想说一下关于英文版的Windows系统。不知道大家用一些软件的时候是否会出现软件界面上的单词显示不全的情况,特别是一些布局比较紧凑的软件,例如win7 codecs 的设置页面: 注意看上面的界面中,有些英文单词过长,显示得不完全。但是在英文版的系统中: 则一切正常。这是我原来百思不得其解的问题,一直搞不清楚为什么有些软件像被切了一个边一样。现在相信答案终于明了了:英文软件是外国佬写的,而外国佬用的是英文版的系统。英文版的系统中的英文字体和中文系统中的英文字体显示是不一样的,英文系统中的字体会小不少,所以一个在英文系统里面显示得正常的软件,放到中文环境里面会出现某些问题。 为了一劳永逸地解决这个问题,我干脆去弄了一套Windows 7的英文语言包,把系统换成了英文版的。这样可以学点英语,英语的字体也更舒服了。[ READ MORE ]
昨天我看到一篇新闻,讲魅族老总不打算在其手机魅族M8上使用Android系统了。此新闻招来的口水可真是又脏又臭,这点不必多说。魅族这方面的新闻我可以说是司空见惯了。但是,为什么关于魅族的批评声不绝于耳,深究源头,我认为是有其深刻的原因的。 自从上次去魅族体验店“体验”了以后,我就愈发感觉到魅族其实是一家“作坊式”的企业。回顾魅族的产品线发展史,不难看出,魅族的产品定位其实都是大规模借鉴国外领跑者的路线。比如苹果在2005年发售iPod nano,魅族就在其后发布了自己的魅族m3 musc card,两者在外观、参数等非常相似。在nano出现以前,iPod主打的理念是“海量存储空间的随身听”,而nano的出现弥补了iPod在体积上的劣势,而牺牲了海量的容量。小巧的播放器在中国一直是受热捧的对象,于是魅族m3,以其不错的品质和良好的营销手段在市场获得了巨大的成功。 没过两年,到了2007年,苹果就震撼性发布了iPhone,当时我正在和数理化打交道(当然现在也是…),太专业的业界文章是看不懂,当时不过我还依稀记得当时对于“苹果进入水如此深的手机行业”这样的做法是褒贬不一。我当然也是揣摩不透,有那么多手机了,还缺你一个iPhone吗?后来,iPhone在短短的一年内成为风靡全球的数码玩物,行业规则从此被苹果领跑,这一点让很多iPhone的反对者大跌眼镜。iPhone成功的原因其实很好理解,苹果决定发布一个产品的时候,就是它已经做过了完善的研究,确定了它的产品能掀起革命的时候。 就在iphone卖得大好的时候,魅族的跟风产物——魅族m8也在酝酿之中。与苹果不同的是,魅族在连m8是个什么样的电子产品都没想好的时候,就在论坛上夸下海口,硬件是如何的强大,支持这样,支持那样,支持iPhone不支持的东西,比iPhone更神话。 还未出世就拿iPhone作为假想敌的魅族m8毫无疑问被套上了国产最强机的光环,加上魅族老总在论坛上的造势,国人对于m8的期望一发不可收拾。 说到这里,我们心目中的魅族m8是一个什么样的机器呢? 是一个超越iPhone的手机。 可是魅族把做手机想象得太简单了,魅族老总在论坛上发帖造势的时候,有没有考虑过“责任感”?在放弃数码播放器市场进入手机市场的时候,有没有做过完善的调查研究,开发手机的难度有多大?放弃原有市场的机会成本是多少? 我认为,没有。头脑一热,做手机去了。就这么简单。 冲动是要受到惩罚的。m8在开发过程中问题层出不穷,曾经美好的设想,在付诸实践的过程中,是那么的艰难。 最后,m8终于公测了。阉割了的硬件设备,与理想落差过大的实机,浇灭了不少人的期待。 此后的m8仿佛就一直“公测”到现在;硬件问题屡见不鲜,各种故障挥之不去。 魅族啊魅族,你有没有想过,你在拿iPhone当假想敌的时候,你的市场定位就已经是一台高端产品了;你在论坛热血沸腾说有这个功能有那个功能的时候,用户于对于m8的不理智期望是不是被无限放大了? 这就是管理不成熟的表现,像一个小孩一样,看到别家孩子有一个好玩具,就想着“我也要拥有一个“,而不管我是否有这样的能力。这便是“作坊”式企业的行事作风,产品设计不用大脑,不懂得资源的合理规划。 可惜这样的弊病从未得到纠正:2007年魅族m8开发中时,Google发布了其开放式的Android操作系统。到现在,Android系统发展迅猛。这下魅族估计傻眼了:当时为Windows CE量身定制的手机硬件系统,花了无数的资金和精力,现在居然有更便宜的解决方案。于是乎,头脑一热,又发一贴:“魅族m8又要支持Android系统了。” 历史总是惊人的相似。对Android系统估计不足的魅族最后不得不放弃了这个计划。那些伟大的空想和光鲜的泡沫,伴随着魅族Fans期望的破灭,一起沉没了。 其实我一直想,魅族的m8是个好手机。好,是好在它走在了国产品牌的前列,但是,企业管理者不该有的失言行为,不负责任的承诺和不切实际的空想,未经过滤就公诸于众,造就了m8错乱的产品定位。 真正有实力的人在这个时候都会选择少说话,多做事。然而魅族的老总,作为一个企业管理者,没有应该的职业素质,而是把各种不切实际的空想不断灌输到关注着的耳中,造势极猛,后期的批评也极为让人难堪。 有篇文章说到,魅族的员工都是电子方面的狂热爱好者,每个人的心目中都为做出一台完美的手机而奋斗着。 看到这里,我终于明白了。魅族甚至都不能定义为一家“企业”,它只是一群电子爱好者搭建的加工作坊。有理想,有技术,这很好。但是,没有科学的企业管理。成功的企业不可能只有技术人才,管理人才才更为重要。试想,如果没有鲍尔默的精明管理,比尔盖茨一个人能运作好微软吗? 这就是魅族的现状,就是我从关注魅族老总的热血行为所总结出来的结论。我想,这样的例子在中国高新技术企业中随处可见,管理的缺乏制约了技术的进步。年幼的中国高新技术企业,还不知道要走多少路,才能羽翼丰满,翱翔于世界之巅。[ READ MORE ]
如果要问我这个世界上最经典的动画是什么,我想,没有能比EVA更能让人引人入胜的了吧。 5年前,我认识了EVA。一部让人捉摸不透的,拥有离的奇科幻世界观和XXX的人物设定,却在剧中暧昧不明地反讽人类的奇怪动画。看不懂也看不透。朦胧的记忆依稀回荡在脑海里。 现在,EVA的剧情再次以新的姿态出现——这就是流出不久的EVA新剧场版:破。 毫无疑问,大规模细节化的动画是本系列新剧场版的最大亮点,就这一点而言,制作组的用心良苦还是得到了观众的认可的。10多年前,因为尚不成熟的动画技术而被制约着的动画特效以及模糊不清世界观设定,凭借今天超高技术的计算机性能,终于被淋漓尽致的释放了出来,其结果是,所有人都会对这个更加清晰化、细节化的架空世界的一景一物而感到深深的震撼。使徒降临时对城市周边的破坏效果,NERV本部精细而复杂的建筑结构,第三新东京市智能化的建筑和生活设施融入到人的生活,轮廓与动作更加清晰流畅的战斗画面,甚至是插入栓内部的每个按钮都被精细地呈现。虽然很多细节只是一笔带过,镜头一个虚晃便会到下一个场景,但是,这些对于细节的刻画,才是每个EVA迷在世界上真正渴望看到的。 就拿富有生命情怀和高科技电气技术为一体的插入栓来说,其内部结构现在终于有了一个圆满的交代。母体的子宫——LCL的包裹——神经的联动——高新科技的电气化设备,EVA设定的每一个细节均在动画中得到了相应的体现;与使徒的战斗中,使徒们变幻莫测的变形能力和摧毁能力也在3D技术的大胆渲染下变得更具威慑力。当然,战斗的画面同时也变得更加血腥——EVA和使徒,本是同源的生命体却自相残杀,在这蔚蓝的星球上用最原始的、类似于低等哺乳动物似的战斗方式厮杀着,在这本来美丽的星球上留下一道道伤疤。使徒和EVA留下的血迹,额,或者说血海,毫无保留地在画面前呈现。也许是这种最直白最赤裸的镜头,才能换来我们对于“自相残杀”这种愚蠢行为的深切反思吧。 新剧场版的剧情较原版有了较大的改动。但是我是非常赞同这些改动的。TV版中真嗣对驾驶EVA的恐惧和渴望父亲的认可这对矛盾伴随这剧情走到了最后,其中每一集都有大量篇幅来描写真嗣内心的挣扎。5年前,刚刚上完初中的我,又怎么能理解一部动画的一个画面定格上一分钟,又或者持续沉闷的心理独白呢?或许这是我力挺新版剧情的原因——剧情更简洁紧凑,毫无拖沓,无关人物靠边站。不过同时伴随着的可不会是观众的喝彩,比如很多人质疑EVA的新剧场版是否太过直白?我想是的,这都辛苦了赤木博士了,在与最强使徒的战斗中,身处废墟还不忘当一名敬业的旁白剧情解说员…… 归根结底,10多年后复出的新版EVA,批评也好,赞扬也好,无论什么话语都掩饰不了新技术下,EVA世界观带来的震撼。日本人善于洞察细节,关爱生活。高科技的设施和生活环境在日本人中是一个普遍的幻想,而善于想象的日本人把它引入到了一部“人类对抗神”的动画当中。这便让一个飘渺神话般的故事具有了无限贴近生活的真实感。当一个引入了奇异的宗教情怀的SF动画的剧情,从鸡毛蒜皮的恩怨情仇上升到对于人类社会的思考的时候,它便已经注定了会是日本史上不可逾越的动画经典了。 最后,非常期待《Q》!期望不久后,对EVA遥远而纯真的向往能再次被新时代的动画技术点燃……[ READ MORE ]
和个人音乐库的管理一样,现在网站论坛多如牛毛的情况下,管理账户和密码——这个本来不是问题的事情,却变成了大麻烦。 当我读初中的时候,那时候唯一需要记的账户密码名,就是我的QQ号了。即使到了高中后,有了自己的电脑,帐号密码仍然不需要什么“管理”的技巧。但是随着时间的推移,我渐渐有了自己的Blog,有了自己的Google Account,有了自己的网上银行,有了各种各样重要性不同的网站账户。根据网上盛传的密码设置的常识,密码问题开始凸显: 不能所有的账户都使用同一个密码。这意味着我必须针对不同的账户记住不同的密码。 定期修改密码。这意味着我要定期记住新的密码。 密码的随机性和复杂性要满足一定的要求。这样记忆的难度会明显增大。 为了保证一定的安全性,管理和记忆各种各样的密码就成了一个大难题! 当然,在我们普通用户为了管理凭据而伤心的时候,开发者们也在为之付出努力。老一代的账户理念,例如QQ等,用户名都只是一个随机的纯数字,程序员的脑子也太直了吧?到了后来,很多网站的用户名才允许自由起名而不是自动分配,这下总算可以有一种人性化的ID理念了。但是,在账户的验证没上,这两个玩意儿其实并无多大新意,都是靠输入用户名和密码的方式来完成验证。 于是,再后来,一种叫OpenID 的新方式诞生了。OpenID旨在提供一叫种比传统登录方式 更人性化的身份认证方式。用户杜罗华认为,这东西未免有脱裤子放屁之嫌:原来我可以在各自的网站登录,现在登录时却要跳到另一个地方去,认证后再跳回来,这难免对广大的小白和爷爷奶奶们是种精神上的打击,想象一下,当你登录的时候,蹦出来的是一堆专业的术语解释OpenID系统,除了饥饿党以外,谁还会兴致勃勃地理解这些晦涩的意义呢?OpenID的认证还需要每个网站来支持。兼容性也有待考证。事实上我都完全不看好这个工程——毕竟推出那么多年了,知道这玩意的人还真是百里挑一…… 看起来网络时代中,每个人的虚拟资产,要在很长一段时间内被既落后但成熟的“用户名+密码”方式守护着了。既然要管理密码,那还是索性将密码管理得有声有色一点:既安全,又便于记忆,这才是密码管理的目标。 对于我来说,结合了网络上各种说法和自己的经验,我有如下几招,可以将密码管理变得不再那么痛苦: 保证密码复杂性。就这点来说,尽量使用联想,比如要用“3月22日出外郊游”来帮助记忆,那么也就是取出3 22 suburban这几个词,拼起来,就有了“322suburban”,”3.22SubuRban”,“su322burban”等词。大小写改变一下,加入一些数字,颠倒一下顺序,一般的暴力破解往往就不奏效了。 不同的账户需要不同的密码,这方面,可以给要管理的账户归类一下,哪个是最重要的?哪个是不怎么重要的?然后不怎么重要的账户就用一点比较简单的密码吧,甚至是同一个密码也行,那些重要的,自己再仔细思量。 密码强度要多强才足够?这里我提供几张密码破解的时间表以供参考: 这里Class 的ABC等是指用于破解的计算机的处理能力: A级:10,000 Passwords/sec--在Pentium 100上破解Office密码的速度 B级:100,000 Passwords/sec--在Pentium 100上破解Windows Password Cache (.PWL Files)的速度 C级:1,000,000 Passwords/sec--在Pentium 100上破解ZIP或ARJ压缩文档的速度 D级:10,000,000 Passwords/sec--双核心处理器PC E级:100,000,000 Passwords/sec--工作站级破解,或多个PC协同破解 F级:1,000,000,000 Passwords/sec--大型计算机网络/超级计算机 分析表中数据来看,我认为使用8位的大小写字母+数字是比较保险的。 最后…… 我再提供一种管理密码的终极技巧:那就是使用密码管理软件——Keepass。 它能满足管理密码的几个最痛苦的需求: 记忆各种各样的密码。(好像废话) 安全性。 对Mac系统和Linux,或者手机系统,例如Blackberry等也能提供支持。它是跨平台的。 Keepass的工作理念如下:你存储在Keepass中所有的密码将存储在一个可以由Keepass认证、管理的数据库文件中,被放在电脑上的某处,它采用AES-256方式加密以保证足够的安全性。密码数据库文件的认证可以采用密码认证或密码+密匙文件认证两种方式。 举个例子,使用Keepass管理密码时,将你的每一个网站账户和密码储存在Keepass中即可。Keepass也可以生成非常复杂的随机密码,可以包括键盘上都没有的特殊字符-_-|||比如这种: ê?%~R7¢^?ò??H}y\?ùv+ 当然了,你记不住这么复杂的密码没关系,Keepass会帮你记在数据库文件中的。你只需记住打开数据库需要的主密码就行了。 为了安全,可以设置主密码+密匙文件的认证方式 。这样打开Keepass的时候必须同时输入密码,然后提供一个密匙文件,才可进入。平时的时候可以把这个密匙文件放到不容易被察觉的地方。这样,即使攻击者盗取到你的主密码,没有密匙,它也没法登陆,只有老老实实去破解AES-256加密的数据库…… 我选择把密匙文件放到一块面积2平方厘米不到的MicroSD卡里面,放到安全的地方。 需要进行认证时,再拿出来插入电脑里面。是不是听起来有点拉风?没错,因为《越狱》里Scylla Card [ READ MORE ]
题外话:这星期是在太忙,所以Blog更新不得不放到周末了,请见谅~ 另外最近我发现了一点儿非常有创意有意思的新花样,我会在下面的更新中慢慢介绍滴。 上次的《我的数字音乐库管理经验(一)》中,我简明地介绍了一下我是如何根据自己音乐库的情况,以及各种管理方案的优缺点,来选择一个适合自己的音乐库管理方案的。这次我就想从细节方面,来说说是我是怎样管理自己的“基于iTunes的数字媒体库”的。 1. iTunes的理念 我把iTunes理解为一个个人电脑用户的数字音频管理软件,它使得我们在整理和管理音乐方面变得更加方便;摆脱传统音乐播放软件在管理理念上的桎梏,尽情享受音乐体验。 上图是iTunes的主界面。和传统的音乐播放软件有所区别,iTunes非常注重“媒体库”的概念。就拿音乐资源来说,所有的音乐都会被iTunes放到一个个的“虚拟CD盒”中,而这样的管理方式也非常类似于以前的实体CD。 在查看方式中点击“列表视图”,就出现了一个非常类似于资源管理器的视图:在这里,用户可以根据歌曲的各种标签属性方便地修改或者对音乐进行排序。当你在资源管理器中辗转于多级目录中寻找和修改音乐的时候,iTunes却在这里给出了更好的解决方案:那就是全部将音乐加入iTunes,抛开恼人的目录树结构,在统一的窗口进行管理。 然而,并不是说有了iTunes,硬盘上的音乐就可以随意乱放了。我仍然会将我的音乐在硬盘中排列得整整齐齐,这是为了保证最大的安全性。iTunes并不是万能的,极少的时候,加入iTunes里的音乐会出现标签错乱或者文件丢失,这时候就必须定位到硬盘的相应位置排错。所以,对自己的音乐文件的位置有一个清晰的认知,是很有必要的。 除了音乐以外,视频、电视节目、Podcast、电子书籍、广播等也是iTunes可以管理的对象。将上面的理念延拓到视频,或是Podcast等的管理中来,不难发现iTunes其实是个非常不错的多媒体资源管理器。Windows的资源管理器追求全能的话,那么iTunes就是专注于媒体的管理器。虽然iTunes Store等理念不适合中国国情,但就音乐管理这一块,iTunes还是非常强大的。 iTunes受欢迎的原因不仅在于对资源的收纳上,还在于对资源的提取上。软件右上方的搜索框只是小儿科功能,更高级、更强大的资源筛选就在于——智能播放列表: 智能播放列表中用户可以按照非常复杂的过滤条件搜索出资料库中的特定项目,并且生成播放列表,还能动态更新。 2. 整理iTunes的资料库 一个良好的iTunes资料库必须要有以下三个要素: 格式统一(全是mp3) 良好的目录结构(保证资源整齐、安全性) 完善的标签内容(iTunes管理媒体的关键信息) 这三个条件缺一不可,否则会让使用iTunes的体验变成一场可怕的灾难…… 我的资料库整理一般按照如下流程进行: 大体思路就是,先做好准备工作,把目录结构、文件名、标签等全部安排好后,再把它们放进iTunes资料库。以后就可以在iTunes中进行修改和欣赏了。 需要的软件: iTunes Foobar2000 (格式转换、批量修改标签) Ant Renamer (批量修改文件名、从mp3的标签信息重命名文件) 格式转换 当我们满怀激动的心情下载好了音乐资源后,首要的目标就是转换成统一的mp3文件,这里大名鼎鼎的Foobar2000就要发挥出很大的作用。 对于本来就是mp3的资源,那么这步可以略去;如果是APE等无损资源,就需要根据cue文件来切割整轨了。把cue文件拖动到foobar2000的播放列表中就能看到每一首曲子,然后全选它们,选择转换-转换到Mp3,就可以了。 有些时候会遇到恼人的cue乱码问题:这导致Foobar2000无法正确读取cue中的歌曲的标签信息。我有一个好办法来消除乱码,那就是用浏览器(例如Firefox)打开cue文件,一般聪明的浏览器都能正确识别,如果还是不行,可以在浏览器的菜单栏点击“查看”-“字符编码”,然后手动选择。显示正常后,把浏览器文件内容复制出来,用记事本粘贴到cue里面去,就可以消除乱码了。 完善标签信息 一般来说通过无损格式转换而来的mp3文件标签信息都很完整,从电驴等拖下来的mp3音乐标签也非常完好,用Foobar稍微改动一下就成。对于个别标签缺得很多的资源,需要在网络上寻找相应的信息来完善它。这里是几个非常有用的网站,查询音乐资源信息的好去处: 豆瓣 FreeDB.org Google 很多时候Google一下专辑名,一堆信息就出来了。 标签整理的时候如下属性特别重要: 专辑名 歌曲名 艺术家/表演者/音轨艺术家 (不同的软件中的不同称呼) 专辑艺术家/专辑表演者 音轨号 专辑封面 或者 专辑插图 特别注意: 1. 对于iTunes来说,“专辑名”相同的几首音乐不能视为同一张专辑的音乐,而“专辑名”和“专辑表演者”都分别相同,才能算同一张专辑的。举个例子,A君和B君都推出过《Yellow》这张专辑,然而内容完全不一样,当然应该归类为两张专辑咯。 2. 在排布专辑的时候,iTunes优先识别“专辑表演者”这个字段,然后才是“表演者”。再举个例,伟大的艺术家Alphabet君推出了一张名叫《26 Letters》的专辑,里面有26首歌,第一首的表演者是A君,第二首的表演者是B君……以此类推。那么iTunes在识别专辑的时候,优先寻找“专辑表演者”Alphabet君,然和和专辑名《26 [ READ MORE ]
如何管理电脑上数以万计的音乐文件,这应该是很多人自从入手电脑以来就一直要面对的一个难题。想象一下,当你有上百张专辑、几千首歌曲,不同的艺术家,风格迥异的流派,当这些音乐全部挤进电脑里面,如何保证它们随时排列整齐、在需要的时候迅速定位、管理简单、让音乐的欣赏体验过程变得轻松有效呢?这便是本文要讨论的问题。 基本概念 音乐库的复杂程度决定了你该如何管理你的音乐库。假设我们电脑里面装的全部是数字音频文件吧。我们首先要搞清楚这些音频文件的两个重要的技术参数,这对于选择一个良好的解决办法是很有帮助的。 音频文件的编码格式就有例如mp3, wma, aac, WAV,APE, FLAC, 等。这些音频文件中WAV、APE、FLAC等属于无损音频格式,而诸如mp3等就是有损音频格式了。 通常市面上发行的CD在电脑光驱里面经过“抓轨”的过程,才能将CD里面的数字信息提取为电脑上的音频流,这就是WAV格式。它相对于“母盘”CD的音频质量来说是没有任何细节的丢失的,所以叫做无损格式。但是WAV格式的体积相当庞大,于是聪明的程序员们动脑子想出来了诸如APE,FLAC等的压缩方法,将庞大的WAV格式压缩成相对较小的APE或者FLAC格式。一般从电驴上拖下来的文件中,很多都属于这些无损格式。值得注意的是很多无损音乐总是伴随着一个奇怪的cue文件,这个文件的作用是记录一个整轨的无损音频文件有几首歌,从哪里开始到哪里结束,每首歌的名字和作者是谁,这样用音频播放软件读取cue文件的时候就可以显示出一首一首的曲目以及完整的信息,而不是一整张光秃秃的碟片了。 至于mp3和wma等有损音频格式是伴随着互联网的发展和“分享”的理念设计出来的。其实,即使是压缩了一下,APE等无损格式体积还是太大,所以又诞生了有损音质的压缩算法,靠损失音质(但通常是人耳难以辨别的部分)来压缩体积。 音乐文件都有描述其属性的标签(tag),比如一首mp3文件里面存储了包含“艺术家”、“专辑名”、“发行年代”、“流派”,甚至可以是“专辑封面”,“歌词“等标签,它们对于管理音乐库是非常重要的!如果单凭一个文件名,我们如何快速检索出特定的歌手、专辑名、发行年代、或是其它细节信息呢?所以标签的完善程度是非常重要的! 标签这个理念虽然很好,但是有时候却又是麻烦的大头。不同的音频格式,标签的规范是不一样的,比如就mp3而言,就有ID3v1, ID3v2,APEv2,而且ID3v2有2.3版和2.4版。令人困惑的是这些标签规范互不兼容,编码方式大相径庭,不同的播放软件和便携式数字音频播放器对于这些标准的支持参差不齐。轻者出现乱码或者无法读取标签,重者直接覆盖原有信息而且无法恢复。相当令人头疼。 解决方案 快刀斩乱麻。首先我们需要彻底解决标签混乱的问题,来保证最大的兼容性和管理的方便。而要解决这个问题,就必须统一电脑上音频文件的格式。我想对于PC上的音乐管理来说,无损音乐和有损音乐在音质的损失上不是很大,但是管理的难易程度却非常大。而且对于mp3这种格式的管理已经非常成熟。把所有的文件转换成统一的mp3格式是一个上佳之选。 优点: mp3编码技术成熟,音质较好 标签管理上方便,可以存储大量元数据,被最多的软件和播放器支持 体积小,易于传输。 此外我们还需要某种分类规则让这些mp3文件整齐排列到电脑的硬盘中,而不是全部堆积在一起。这就涉及到文件名的命名规范和分类方法了。理论上,可以按照歌手的名称,每个歌手建一个目录,然后把相应的歌曲放到各自的目录中,也可以按照发行年代来分类……但是,在现实生活中,最贴近实体CD的分类方法应该是——按照专辑名来分类。为每一张专辑建立一个相应的目录,然后把相应的歌曲放进去,这就好像我们收藏的CD,以一张CD为一个单位来保存那样。这就是我的选择。文件命名方式上,在标签信息完整的情况下,我选择以歌曲的名字作为完整的文件名。当然这不是唯一的选择。 到这里可能会有一个小小的问题,那就是万一出现专辑名重名的情况怎么办?通常这种情况很少遇到。如果为了保持规范,那就只好用歌手 – 专辑名 的办法来区分它们了。可是这会遇见更严重的问题——有些专辑是一张合辑,里面的歌手都有好几个,我该以谁的名字命名呢?所以,为了避免这个问题,我选择只以专辑名来命名我的目录。实在重名的,加上一个区分的标记就行。文件名的问题其实不必花大力气来纠结,因为即使这些东西再乱,只要标签的信息完整,一般是不影响管理的。 最后,我们还需要一个优秀的媒体库管理软件来管理我们的音乐库。对于我来说,这就是iTunes。它虽然是苹果开发的商业软件,但是它免费,而且功能强大。在这个信息过载严重的情况下,大家都知道一个能提升效率的软件是多么的重要了。它就能达到这个目的——让人真正享受音乐。iTunes对于音乐欣赏者的的需求拿捏得恰到好处,让使用者能得到类似于享受实体CD一般的体验。 优点: 以实体中的“专辑”的概念来索引你的音乐库,配合cover flow,得到一种奇妙的归属感 标签信息支持得很好。可以按照各种苛刻的条件寻找你的音乐(前提是音乐标签整理得好)。可以创建智能播放列表(根据特定的过滤条件),并且动态更新 人性化的统计和个性化服务。iTunes默默记录着每一首音乐的播放次数、跳过次数,以及你的主观评价,以后iTunes会越来越聪明地为你在音乐库中递送你喜欢的类型。最新的Genius混音曲目就是个不错的例子 完美的广播服务和Podcast(播客),订阅特定的Podcast,iTunes会自动下载并推送给你。iTunes雄心壮志,里面有很多免费资源,不少和外语学习相关,是吸引学生的利器。 缺点 支持格式少。然而对于中国国情来说支持mp3还是不错的。不过诸如APE、FLAC等无损格式是没戏了 强制改变用户习惯。在通常情况下习惯了普通的播放器的用户,是不适应iTunes那种理念的。 总结 在这篇文章中,我着重讲述了管理音乐的一些基本理念和思路。对于每一个人来说,找到合适自己的管理方式很重要,也许没有两个人的管理模式是完全一样的。但是,有一个基本的原则:那就是精简统一过于复杂的系统来方便管理。计算机的世界非常复杂,标准、规范、软件也非常多,每个东西都有自己的优缺点,我们需要做出自己的选择。在使用Windows 3年多后,我从Windows Media Player 转到千千静听,又从Foobar2000转到iTunes。很多办法我都试过,但是对于我来说,最好的还是iTunes。 下一篇文章中我将进入实战环节,讨论我是如何利用iTunes以及其它工具保持我的音乐库井井有条的。[ READ MORE ]
从21世纪到现在,我们身边的计算机界面以一个令人称奇的速度不断更新着。自从80年代苹果公司推出第一款Macintosh电脑掀起了个人计算机的界面的革命以来,到今天为止的Windows 7,Linux,Mac,以及其它电子产品的界面,已经完成了一次伟大的进化。但是…… 困惑 一个难以置信的事实是,自从我们使用电脑的第一天开始,操作系统的桌面其实根本没有任何实质性的突破。从windows 95,到最新的Windows 7,人们会发现Windows 7的界面实在是太绚丽了,不仅窗口的元素从老土的“石头”的质感进化成了华丽的半透明磨砂玻璃,图标也变得很大,甚至能以3D的方式切换窗口,这是在是太美妙了。 然后呢?用户界面的进步,仅此而已? 上图是最古老的Macintosh电脑的界面,下图是Mac OSX Leoperd系统的界面。除了更加靓丽的外表,它们的实质区别是? 操作系统更新了一代又一代,我们管理电脑文档的模式竟然还在沿袭那种古老的方式。首先,我们所有的数据被放到了一块高速运转的、以磁介质记录信息的存储设备上,然后在磁碟的一个固定地方编制一个索引,记录着某一个文件从磁盘的哪一个位置开始记录,哪一个位置停止记录。需要访问一个特定的文件的时候,敬业的操作系统就会来访问一下这个索引,最后在那个正确的位置找到这个文件。于是任务就完成了。 这样的文件的存储方式和人们在真实世界的办公桌上存放文件的方式有着天壤之别。对于我来说,我可以把每一期报刊整理好,放在专门的文件柜中。学习的资料,按照学科的类别,放得整整齐齐。对于考试资料,还可以用试卷夹/活页本 整理好,每个学科的笔记放在写字台规定的地方。需要的时候,触手可及。学习的时候,重要的东西可以挂在墙上,夹在书里,写在笔记本里,它能以最适合你的管理方式运行着。一切都是那么有序。这是一个3D的世界,一个真实的世界,一个可以用来感知的世界。 但是到了计算机开发者这里,一切不同了。用户的文件在计算机里面只能线性地、从第一个一直排列到最后一个,完全没法归类。这样的文件管理太变态了。于是为了解决这些问题,硬盘的文件系统中引入了“目录”的概念,这使得笨拙的计算机也可以照葫芦画瓢地学习真实世界中按文件夹管理文件的方式了。 但是问题到了这里仍然没有解决。因为有了“目录”这个虚拟概念的计算机实质上没有为文件管理增加太大的方便。且看如下的例子: 我的书柜里,第一层放着以前学过的教材,第二层放着目前要看的教材。左边是杂志,右边是学科资料。我把颈椎往右拧50度就能看到所有的资料;把手往前伸80厘米就能获得他们。但是在电脑面前,我只能可怜地打开资源管理器,打开深不可测的,迷惑人的一层层目录,最终定位到它。如果大多数文档都要靠这种方式来定位,我想使用电脑的人一定是疯了。 为什么虚拟世界中文档对于我们来说,存在感是如此的虚无缥缈?那是因为,这些所谓的“文档”,和“数据”,不过是电路中的一点点儿电子罢了。而在真实世界中,我们的东西是能触摸到的,我们能用各个感官感觉它的存在,所以管理起来不成问题。这就好像我知道杂志放在左边,我一眼就能看到;马上就能拿到。这个简单的过程,竟然包含了视觉、空间感和触觉的综合作用!而在使用电脑时,我们所能面对的不过是一个冷冰冰的屏幕,顶多能让视觉来发挥一点辅助定位文档的作用。 传统界面的困惑,就在于此。受限于计算机硬件存储数据的局限,我们只能强迫自己适应这样一个不怎么友好的虚拟工作环境。好在计算机界面是不断革命的,定位文档的方式,渐渐地越来越好了 创新 全局搜索和标签无疑是管理系统的重要创新。不过今天的这位讨论对象似乎能发挥更大的作用。这就是Bumptop。从管理文档的方式来说,它的确颠覆了20多年来形成的那种古板的传统。 Bumptop的创意就源自本文从一开始就提到的,我们身边的写字台上。相信每个人都有这样的感觉,Windows的桌面上,一旦图标和各种文件多了起来,不管界面再好,图标排列得再整齐,给人的感觉仍然是凌乱不堪。为了避免这种窘境,Mac选择了著名的Dock来管理快捷方式和位置,Windows 7中也引入了具有相似的概念的任务栏。但是这些办法只是在逃避问题,并非解决问题,桌面上的东西一旦多起来,该乱的总会乱的。Bumptop从这个最棘手的桌面问题开始,给我们带来了一场变革。 这个清新的界面就是一场变革。所有的物件不再以机械的、死板的“按名称排序”,“按大小排序”,“按类型排序”,“按修改日期排序”。现在,它按照人的意志排序。就像生活中的写字台一样,你可以把任何你认为可以放在一起的东西放在一起。你可以把图片挂在墙上,可以在醒目的位置放一个便条,桌面的上面放英语书,下面放时尚杂志,需要的时候就取出来,就像你在现实生活中做的一样。这种和老土的资源管理器形成的鲜明对比,怎能不令人兴奋呢? 展望 Bumptop被Google收购了。Google看中了这个绝妙的创意,或许Google希望它我们上网的习惯一样,改变我们管理文档的习惯。 Bumptop可以进驻Google桌面,以后这个3D的房间上会挂着你的Google日历,正中央推送着新来的邮件和Google Reader的更新条目,墙上挂着的电话可以通过网络和好友通讯,后方放着一个书架,放着你的Google文档。 Bumptop可以进驻Android电脑。以后的平板电脑不存在资源管理器,电脑的桌面就是一个虚拟的写字台,你的所有工作都可以在这个写字台上完成,不用键盘鼠标,只是用手指轻轻点击。 或许未来的一天,电影里面的情景就能真的出现,更加人性化的设计理念,将完全融入我们的生活。Google,凭借着它强大的财力和技术,即将给我们带来一次新的变革。 Bumptop,只是一个开始。[ READ MORE ]
对于一个狂热的音乐收藏迷,以及信息臃肿时代下数字媒体放在硬盘里面垃圾如山而且无法管理的人来说,iPod是一个绝好的东西。然而好东西也并非没有缺点,也不是每个想听音乐的人都会趋之若鹜。当初在选择购买mp3的时候,我就对iPod的方方面面产生了很多疑问。其中最严重的是以下两个。随着使用过程的进展……这些问题似乎也有了答案…… 传一首歌曲还得通过iTunes来传,很麻烦而且不人性化。 事实上不是这样的。普通的mp3使用什么来传送歌曲呢?Oh no,我不是说USB线,我说的是软件。那就是Windows的资源管理器吧!的确Windows资源管理器很方便,但是数字媒体为什么叫数字媒体,就因为这种资源实在是非常特殊,你得保证你能够良好地管理上千首歌曲,在需要的时候能够以最快的方式按照一些BT需求(一张专辑、某位歌手的歌,某位歌手在2006年发行的歌,某位歌手我听了10次以上的歌……等等),普通的资源管理器是没法完成如此苛刻的要求了。另外资源管理器没法让人养成给资源进行整理的好习惯,在标签信息残缺不全,分类管理一塌糊涂的情况下,功能再强再优秀的播放器也无法发挥出它应有的功能。所以iPod必须是一个组合:iPod+iTunes。 8GB的空间不够用。 这是困扰了我很长一段时间的问题。标称的8GB实际上只有7.3G左右的容量,能储存大约1000首320Kbps的mp3歌曲。会不会听一下就腻了呢?空间会不会不够呢?不完美了怎么办呢?其实完全没有这种担心的必要。假设你的iPod里面全部装上了高质量的mp3,它们的总时长应该能超过50个小时。按照Apple恐怖的电池续航说明,我们完全不操作机器,用很低的音量依次播放这些歌曲,你会发现……仅仅过了20来个小时,iPod的声音就会戛然而止了。就算这些放了一遍的歌曲都听腻了,你也可以在连接到iTunes充电的时候选择同步新的歌曲。总之,在一般情况下,8GB的空间真是绰绰有余。[ READ MORE ]
拿到黑莓半月有余,我也来整理一下,黑莓手机的是是非非。 说起黑莓手机,它的市场份额和口碑在北美可都是响当当的好。调查显示RIM公司的产品在北美的智能手机市场牢牢占据着半壁江山,可见其守欢迎的程度是非常高的。受人喜爱的手机,其本身肯定会有吸引人的特性才行。可是,回想起刚拿到我的黑莓8700G的时候,我实在是被它惊呆了——不是说它好,而是说那种设计风格,那界面,那操作方式,岂是一个“非主流”了得? 然而半个月的使用彻底让我改变了自己对手机的看法。没有了索爱的花哨,没有了诺基亚的全能,没有个可以愉悦眼球的“多媒体” 界面,甚至连摄像头都没有,这一切注定了8700G只能是一台专一的PDA,或者是PIM(Personal Information Manager)。 以下便是BB的独特功能,是它们保证了BB成为一台合格的PDA: BB的消息(Messages) 功能非常强大。 首先所有的SMS都会以“聊天”的形式呈现(参考Gmail的“会话”功能),这样就可以方便知道我和对方说的内容到底是什么。 其次,这个程序可以将SMS,MMS,Email,PIN,甚至是你的来电和去电全部放在一个以时间为序的列表中(因为电话其实也是一种消息,不是么?)。你和外界的联系的内容,打开“消息”程序,便会一目了然,多么简单。 最后,你还可以将不同的内容放到不同的文件夹中,很像Gmail的“存档”功能。然后在BB的全局搜索中,以飞快的速度找到它们。 BB有着数不清的贴心设计。 就拿“配置文件”来说,它的功能类似于普通手机的“情景模式”,不过功能则强上很多。你可以为每一个配置文件修改SMS,MMS,Email,日历提醒,电话,任务等不同的提醒方式。值得一提的是“独此一家”的黑莓拥有休眠皮套,将手机放在皮套中,和拿出皮套,贴心的黑莓就会自动切换好你设定好的“配置文件”。 另外,黑莓的屏幕对光线非常敏感。我说的是如果外界光线强,那么它会自动增大屏幕亮度,如果你在漆黑的卧室,那么它则会降低屏幕亮度,避免伤害你的眼睛。 黑莓的全键盘是为效率而生的。常用操作分布在键盘的左右两端,很多功能都是左右手交替按来完成,非常具有快感。 黑莓能很好地管理个人日程。这是通过内置的日历、任务、消息、联系人、记事簿等几个程序综合发挥作用的。刚开始使用黑莓的时候,我还在到处寻找用于黑莓上的GTD软件,可是后来我发现自己真傻,黑莓本来就是一个GTD系统。你有一些创意,可以直接在主屏幕上按下D,打开记事簿,把它们记录下来。如果有不同的类别,你可以相应设置,黑莓的类别系统在这几个程序里面都是通用的。然后按T打开任务列表,添加上你要办的事。然后在日历里面查看你的任务到期时间和日程表。我忘了说了,这些内容(包括日历、记事簿、联系人、任务)可以同步到微软的Outlook(通过黑莓桌面管理器)或者是Google账户上(通过Google Sync for Mobile)。我可以在我的Google日历上编排好我这个学期异常复杂而且晦涩的课程安排,然后把它同步到黑莓上。设置好提醒方式,我就再也不用为了“什么时候有什么课,在哪个教室上,第几周有这个课”之类的问题而发愁了。 现在我明白了,电子产品需要专一的功能。手机需要的功能就是最方便高效地和外界沟通,以及管理你的个人生活。我的8700G没有摄像头,我甚至连一首铃声都没有拷上去过。但是这些依然没有影响到我正常使用这个手机。 相反的,原来的诺基亚6120C可不同了。它几乎什么功能都有,查看office文档,浏览PDF,播放音乐,看视频,对了,还能拍照片。 可是没过多久这些功能统统被我放弃了。全能,有时意味着全不能。 当我发现这个手机短信一多系统就会反应缓慢,电话打久了机身发烫不得不充电,想上网却发现汉字比蚂蚁还小,想处理个人日程却发现功能鸡肋时, 我便开始对这个产品产生了质疑了。 当我拿着黑莓走在外面,我的感觉就像是拿了一个异常方便的无线通信终端。电力持久,通话音质绝佳,信息功能方便,很好地帮我管理个人信息——这才是名字叫“手机”的电子产品! 还是乔布斯说得对:“功能和使用体验是两码事”。iPad也发售了,说iPad这样功能不行那样功能不行的批评者们,为什么不想一想究竟是功能还是使用体验取悦了用户呢?[ READ MORE ]
电脑真的能给人带来效率吗?电脑真的能让生活高效吗?未必。 身边很多人告诉我,他们使用电脑的时候效率总是不高,总是容易分心。我自己也纠结这个问题纠结了很久。 电脑应该是为方便生活和工作而设计的,它的目的就是为了解放繁琐的工作,让人专心完成想做的事。但是,常常是事与愿违。比如,我在电脑面前写作业,遇到不懂的问题打开浏览器查资料。或者是在电脑面前写作业,然后使用电脑上的播放器听歌。可是我失败了,查资料的时候,我要找的东西似乎没有旁边的有趣链接有吸引力;听歌的时候,我总会时不时看看播放器的其它功能。本来只是想使用浏览器看看今天的天气如何,却被侧边栏一则雷人的广告所吸引;本来只是想看看这个网站有什么更新,却发现旁边又有了很多精彩的内容。就这样,短暂的注意力和不多的精力就被五花八门的信息搅成了一团浆糊。 但是,低效的电脑使用体验并非我们能力不足或是EQ过低所致,而在于计算机的人交互界面在设计上就没有充分考虑过人类的思维规律。 小的时候,爸爸妈妈就告诉我,“学习可一定要专心,不要开小差。”。紧接着,就把我从放有电视机的客厅中隔离出来,放到了一个只有简单得只有桌子和椅子,还有笔的房间里面。这里面,我唯一能做的就是盯着“锄禾日当午,汗滴禾下土”,把书的每一个地方都掘地三尺。今天国家领导人干嘛干嘛了?外面的小盆友又去溜街去了?我统统不知道,也管不着。 殊不知,就是这样一种有些单调的方式才是完成工作的高效手段。高速思维时,脑子只和你眼前要做的事飞快地进行信息的交流,而其它的事情人却全然不知,甚至在极度兴奋的时候,连“肚子饿了”这样的信号也会被大脑抑制。所以人在专心的时候往往会忘记时间的流逝,而要做的事情也会在不知不觉间完成。 “专心”是一件做起来非常简单的事情,爸爸妈妈甚至在我们刚刚读书的时候就以“强迫”的形式灌输与我们,我们在很小的时候,虽然还不明白这是怎么一回事儿,但是已经不知不觉掌握了学习工作的高效方法。 但是…… 这种追求专一的哲学似乎并没有继承到现在电脑的人机交互界面上。就拿浏览器来说,我们使用浏览器的目的是“上网”。对,这是这样一种最原始的追求。为了查找信息,才会有HTML,才会有浏览器,浏览器的目的,就是为了方便我们查找信息。 很简单的目的和初衷,是吧?好,让我们来看看现在的浏览器都长成什么样。 就拿微软公司的Internet Explorer 8来作为例子. 从上到下,第一排是“标题栏”,用来显示当前网页的标题,以及窗口的3种基本功能:最大化,最小化,关闭。第二排,地址栏和常用导航按钮。第三排,收藏夹,显示常用的网址。第四排,显示当前打开了哪些网页,以及这个浏览器的一些其他常用功能。别忘了最下面还有一排状态栏,写着一堆东西。可怜的浏览器,能显示的区域就被白白占据了5大排,对了,别忘了网页显示区域内,一个网页还有它的标题栏,导航栏,然后才是网页的正文。侧边栏还有广告,下面还有页脚信息。 我们第一次使用电脑的体验大概就是如此,在一个极为复杂的软件界面中,真正有用的内容竟然隐藏得如此之深!也许你会说,“我习惯了啊。电脑本来就是如此。”但是请想一想,在生活中,什么时候我们获取信息的方式有如此麻烦过? 如果是看书,书上的某一页绝对只会有正文和页码,或许还有小标题,但绝对不会插播广告,不会冒出来一个状态栏,所能看到的绝大部分内容都是“真正的内容”,可怜的思维过程也不会被其它因素所打断;如果是与人交流,那么获取信息更为容易,只需用生理本能,用嘴巴进行一次“查询”,对方就会告诉你想要的信息。然而,为什么一到了电脑,就变得如此麻烦了?而且更为严重的是,我们还理所当然认为自己“适应”了这种复杂的生活方式。事实上,在打开电脑,打开浏览器,输入网址,定位获取信息的这个过程,那些停留在大脑中的思维过程,活跃在脑中的灵感,一触即发的创造性思维早就在那看似简单,其实繁琐而浪费时间的过程中灰飞烟灭了。 电脑,本不该如此。电脑的功能是极为复杂和丰富的,为什么它的使用过程不能变得简洁明了一点?不能更符合人的思维过程一点? 统治桌面操作系统市场的微软给我留下了很不好的印象,至少在界面这一块。它的操作系统操作复杂,维护不便,虽然Windows 7时代已经是比以前有了很大的进步,但是要考虑到,在以前,我为了维护Windows系统的良好运转已经花了非常多的时间来学习专业的计算机知识,所以才会觉得现在的Windows 7比较好用。如果让一个“正常人”使用和维护他电脑上装的Windows 系统,谁有知道会花上多大的代价呢? 幸运的是电脑的使用体验并不是变得越来越糟,而是越来越好。拿浏览器来说,Google的Chrome就是一个极好的例子。以前,IE追求的是臃肿不堪,于是其他公司针对IE的种种不足,推出了种种富有针对性的浏览器。比如Firefox追求定制性强,而Chrome追求极致简洁。在信息过载时代应运而生的超速浏览器Chrome一下子吸引了不少人,这足以证明人还有有倾向于选择“简单明了的事物”的本能的。搜索引擎Google也是如此,它的页面没有没有华丽的排版,最为突出的就是内容,设计理念就是让用户飞快查询信息,然后离开Google搜索引擎访问搜索到的内容。甚至Google最新的主界面都变成了默认情况下只显示Logo和搜索框: 当今很多软件都有追求简洁高效的趋势,Web2.0网站也一改原来臃肿不堪的”“Grid and Columns”排版风格,变成了清新明快,突出重点,让人赏心悦目的平面艺术品。追求简洁的经典品牌“苹果”,它的设计理念也逐渐得到了很多人的认同,至少iPod+iTunes这个组合,让我彻底从痛苦复杂的音乐整理、搜寻、管理的苦海中彻底得到了解脱,现在能真正享受到音乐的乐趣了。 简洁永远是获取信息最高效的方式。进化到使用体验和像人类交流一样方便,一定会是电脑设备追求的终极目标……[ READ MORE ]